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在线游戏中的小偷可以通过观看他们的比赛来捕捉

作者:栾洹霎    发布时间:2017-10-02 01:46:20    

Riot Games作者Chris Baraniuk警惕,有小偷虚拟世界中的情况与其他任何地方一样真实多年来,盗窃玩家账号已经破坏了大型多人在线游戏但是,一种自动发现可疑活动的新方法可以帮助抓住骗子韩国的ItemBay等在线游戏和网站让人们用虚拟物品交换真钱,每年可以赚取数亿美元但是这些网站可能成为黑客的目标,因为它们的安全性往往比购物网站或网上银行弱如果窃贼可以通过网络钓鱼获取他们的用户ID和密码 - 比如说 - 他们可以接管该人的帐户并使用虚拟物品来赚钱,这些物品通常是真正值钱的,或附加信用额度 2015年,据报道,全球最受欢迎的PC游戏网上商店Steam每月约有77,000个帐户遭到劫持 “魔兽世界”,“最终幻想XIV”和“英雄联盟”等游戏的在线留言板上堆满了来自用户账号,虚拟物品或数字货币被盗的故事 “他们通常认为它以闪电般的速度发生,”首尔韩国大学的Huy Kang Kim说 “当他们在上厕所后重新登录游戏服务器时,他们惊讶地发现他们所有的东西都已经消失了”Kim曾经在NCsoft的安全部门工作,这是一个幻想主题在线角色Aion的出版商 - 在韩国流行的游戏现在Kim和他的同事已经想出了一种自动监控在线游戏的方法通过分析Aion数月的数据,研究人员注意到黑客经常反复登录和退出被盗账户,检查受害者是否已经意识到可疑的事情正在发生然后小偷倾向于将虚拟物品吸收到他们控制的其他帐户的网络中,通常也会被窃取这些项目实际上是在游戏中的犯罪团伙之间共享,这通常使他们难以追踪但是研究这些数据后发现,这些人物本身的行为往往不同例如,他们可能突然开始交易物品,而不是参加战斗在对Aion数据进行软件培训后,Kim的团队发现它可以检测到可疑活动,准确率超过80%尽管在许多在线游戏中偷窃如此普遍,但它已经花了一些时间被认为是真正的盗窃例如,2008年,美国警方拒绝调查“最终幻想”玩家何时报道价值3800美元的虚拟物品被盗但当局正在迎头赶上 2012年,荷兰最高法院维持了一项名为RuneScape游戏中盗窃物品的定罪信息安全公司赛门铁克的Laurent Heslault表示,出于安全目的监控人们在线行为的技术现在正在蓬勃发展他有兴趣将其应用于视频游戏监控人们的游戏方式也可以为合法玩家提供持续的身份验证形式 “如果我们能够在你玩的时候发现你的行为,我们可以用它来确保它真的是你而不是别人,”他说然而,这种策略可能不会有效研究网络游戏的英国埃塞克斯大学的理查德巴特尔说:“一旦人们知道你正在调查行为,他们就能适应它”但金并没有被吓倒窃贼可能会尝试以不同的方式将检测软件抛弃但是,只要最终的目标是从赃物中获利,他们就必须在账户之间转移物品,最终退出游戏,Kim说 “他们的最终行为不会那么容易改变”期刊参考文献:arXiv,DOI:1705.00242关于这些主题的更多信息:

 

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